Ein Spiel im modernen Geba

VESSELBORN: Contractor

Auftragsarbeit auf einem Planeten, dem sie nie ausgeht. Nimm Aufträge über das Solarn Contractor Registry an, rück in gefährliche Regionen aus und bau dir Auftrag für Auftrag eine Berufsakte auf.

In Entwicklung

Die Arbeit

Das Brett sagt nie nein. Der Corridor schon.

Du bist ein ganz gewöhnlicher registrierter Contractor, mit dünner Akte, ein paar Varens und der billigsten Ausrüstung, die noch funktioniert.

Aufträge werden freigeschaltet, während die Geschichte voranschreitet. Alles, was am Brett offen ist, kannst du annehmen, auch das, wofür du noch lange nicht bereit bist. Das Registry führt deine Geschichte: erfüllte Aufträge, gescheiterte Aufträge, die Kunden, für die du gearbeitet hast, die Regionen, aus denen du zurückgekommen bist. Stärke misst es nie. Ob du bereit warst, findest du im Corridor heraus.

Ein Auftrag, der 500 Auren zahlt, ist auf erwartete Verluste kalkuliert.

So läuft ein Auftrag

Vom Brett in den Corridor und zurück

  1. I

    Prüfen

    Vergleiche Kunde, Region, Risiko, Bezahlung und Bedingungen jedes Auftrags. Manche verschwinden vom Brett, wenn du zu lange wartest.

  2. II

    Vorbereiten

    Kauf, reparier oder ersetze deine Ausrüstung, bevor du aufbrichst. Fast alles, was du willst, kostet weit mehr, als du hast.

  3. III

    Ausrücken

    Beweg dich in teils unbekanntes Gelände. Du siehst nur, was dein Contractor sehen kann, und unvorsichtige Bewegung beendet Aufträge schnell.

  4. IV

    Zurückkehren

    Das Registry hält das Ergebnis fest, und die Varens gehen ein. Abgeschlossene Auftragsketten öffnen neue Regionen, Routen und Kunden.

Wer die Arbeit ausschreibt

Jeder Kunde will etwas anderes

  • Joxi Industrial Holdings

    Industriearbeit überall, von sicheren Unterstützungsjobs bis zu gefährlicher Sicherung von Corridors, je nachdem, wo der Auftrag liegt.

  • Sentinel Division

    Professioneller Sicherheitsdienst und schwerer Schutz, mit klaren Erwartungen und Aufträgen, die sagen, worum es geht.

  • Solarn Legacy Engineering

    Arbeit an Relays. Schutzaufträge für Ingenieure, die gut bezahlt werden, weil der Ingenieur lange genug leben muss, um fertig zu werden.

  • Haavu

    Klare Aufgaben an sehr gefährlichen Orten. Das Objekt bergen, die Route halten, die Absturzstelle sichern.

  • Zhikhan Manufacturing Collective

    Schienen, Brückenbau, Depots und Routen, die über unmögliche Entfernungen hinweg funktionieren müssen.

  • Brena Propulsion Designs

    Registrierte Aufträge, die am Brett normal aussehen und sich nach der Annahme weniger sauber anfühlen.

Bedingungen des Auftrags

Wie der Kunde es erledigt haben will

Offener Einsatz
Kämpfe offen, solange das Ziel erreicht wird.
Geringe Sichtbarkeit
Gewalt ist erlaubt. Alarme, Entdeckung und Eskalation gelten als Scheitern.
Verdeckt
Bleib ungesehen. Wirst du erkannt, ist der Auftrag vorbei.
Personenschutz mit hohem Profil
Schütze eine Person oder ein Objekt. Du kannst überleben und trotzdem scheitern.
Gezielte Ausschaltung
Ein Ziel, dann raus. Wird daraus ein allgemeiner Kampf, ist das ein Scheitern.

Schwerere Aufträge kombinieren sie: den Ingenieur schützen, leise bleiben, einen Feind ausschalten und raus, bevor die Route schließt.

Wo es beginnt

Ein ruhiger erster Job

Ein neuer Contractor nimmt einen Lagerhausjob an. In derselben Nacht greift eine Truppe der Church of the Infinite Maw ein Relay weit außerhalb des Maw-Gebiets an, und so verhält sich der Maw nicht.

Der Krieg, in dem der Rest des Spiels spielt, beginnt in derselben Nacht wie deine Laufbahn.

Alles spielt im modernen Geba, nach den Ereignissen der Chronik von Geba, und die Energy Wars halten die Bretter voll.