
Um jogo na Geba moderna
VESSELBORN: Contractor
Trabalho por contrato em um planeta onde ele nunca acaba. Pegue serviços pelo Solarn Contractor Registry, vá para regiões perigosas e construa um histórico profissional, um trabalho de cada vez.
Em desenvolvimento
O trabalho
O quadro nunca diz não. O corridor diz.
Você é um contractor registrado comum, com um histórico curto, poucos varens e o equipamento mais barato que ainda funciona.
Os serviços vão sendo liberados conforme a história avança. Qualquer coisa aberta no quadro pode ser aceita, inclusive aquilo para o qual você ainda não está nem perto de estar pronto. O registro guarda o seu histórico: contratos cumpridos, contratos fracassados, os clientes para quem você trabalhou, as regiões de onde você voltou. Ele nunca mede força. Se você estava pronto, só dá para descobrir no corridor.
Um serviço que paga 500 Auren já tem as perdas esperadas no preço.
Como um contrato funciona
Do quadro ao corridor, e de volta
- I
Analisar
Compare cliente, região, risco, pagamento e condições de cada serviço. Alguns saem do quadro se você esperar demais.
- II
Preparar
Compre, conserte ou troque o equipamento antes de ir. Quase tudo o que você quer custa muito mais do que você tem.
- III
Partir
Avance por terreno em parte desconhecido. Você só vê o que o seu contractor consegue ver, e se mover sem cuidado acaba com contratos rapidinho.
- IV
Voltar
O registro anota o resultado e os varens caem. Fechar sequências de contratos abre novas regiões, rotas e clientes.
Quem publica o trabalho
Cada cliente quer uma coisa diferente
Joxi Industrial Holdings
Trabalho industrial em todo lugar, de serviços de apoio seguros a segurança perigosa em corridors, dependendo de onde fica o serviço.
Sentinel Division
Segurança profissional e proteção pesada, com expectativas claras e serviços que dizem exatamente o que é o trabalho.
Solarn Legacy Engineering
Trabalho em relays. Escoltas de engenheiros que pagam bem, porque o engenheiro precisa viver o bastante para terminar.
Haavu
Tarefas claras em lugares muito perigosos. Recupere o ativo, segure a rota, proteja o local da queda.
Zhikhan Manufacturing Collective
Ferrovias, pontes, depósitos e rotas que precisam continuar funcionando em distâncias impossíveis.
Brena Propulsion Designs
Serviços registrados que parecem normais no quadro e parecem menos limpos depois de aceitos.
Termos do contrato
Como o cliente espera que seja feito
- Combate aberto
- Lute abertamente, desde que o objetivo seja cumprido.
- Baixa visibilidade
- Força é permitida. Alarmes, exposição e escalada contam como fracasso.
- Encoberto
- Não seja visto. Ser identificado encerra o contrato.
- Escolta de alto perfil
- Proteja uma pessoa ou um ativo. Dá para sobreviver e mesmo assim fracassar.
- Eliminação de alvo específico
- Um alvo, depois saia. Transformar aquilo em um combate geral é fracasso.
Contratos mais difíceis juntam vários: proteja o engenheiro, fique quieto, elimine um hostil e saia antes que a rota feche.
Onde começa
Um primeiro trabalho tranquilo
Um contractor novato pega um serviço num armazém. Naquela noite, uma força da Church of the Infinite Maw ataca um relay bem longe do território do Maw, e o Maw não age assim.
A guerra em que o resto do jogo se passa começa na mesma noite que a sua carreira.
Tudo se passa na Geba moderna, depois dos acontecimentos da Crônica de Geba, com as Energy Wars mantendo os quadros cheios.
Desenvolvimento
Acompanhe a construção
VESSELBORN: Contractor está em desenvolvimento para PC pela equipe de VESSELBORN na Cuby Holdings. O primeiro capítulo está sendo construído agora. Inscreva-se e mandaremos um email quando houver algo para mostrar.
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